Projetos da Sony e Microsoft mais pertos um do outro

Ambas as empresas possuem um caminho difícil, mas as duas compartilham o mesmo projeto.

GAMES

Nos últimos 20 anos a indústria dos videogames vem presenciando um embate entre grandes marcas de tecnologia: Sony e Microsoft. Apesar de ambas terem seus avanços, elas também possuem um projeto em comum.

As duas comceçaram de forma distinta e cada qual em sua área de tecnologia e hoje caminham mais perto uma da outra. A Sony já foi líder mundial em produtos eletrônicos no ramo de som, televisão e máquinas fotográficas, hoje 54% de sua receita vêm da sua divisão de jogos - o Playstation. Ganhou fama com seus jogos como God o War e The Last of Us, mais recentemente sendo os de maior relevância.

Em contrapartida, a Microsoft ainda hoje líder no setor de tecnologia de informática mais voltada na área de softwares também procurou o mercado dos games lançando sua plataforma - o Xbox. Num mercado antes dominado pioneiramente por Nintendo e posteriormente por Sony, conseguiu entrar no ramo com significativa parcela de mercado. Tem como seus principais jogos a franquia Halo e Forza, fazendo um investimeto massivo em aquisição de estúdios como a Bethesda e a Activision - produtoras de Fallout e Call of Dutty, respectivamente.

Algo que poucos visualizaram, é que as empresas saíram de seus nichos tecnológicos e migraram para o do entretenimento em videogames de maneira muito agressiva, cada qual em seu caminho e no final ambas estão convergindo. Microsoft inovou o mercado consumidor com seu "Gamepass", um serviço de assinatura de jogos onde você ganha um pacotes extraordinário de jogos a preço acessível por mês - atualmente a cerca de R$77,00. Onde você pode jogar muitos jogos de boa qualidade ao invés de pagar unitariamente R$250,00 por jogo.

O início foi conturbado, com diversas alegações que seria desleal ou mesmo inviável sustentar tal serviço ao longo dos anos. Fato que ficou mais destacado após a aquisição da Activision onde os jogos do Call of Dutty foram incorporados ao serviço sendo esse o principal motivo de aumento de preços e com novas considerações e propostas, os preços foram revisados e reajustados para baixo, hoje na casa dos R$77,00 mensais.

A Sony a princípio fez muitas críticas quanto ao modelo de negócio da sua rival Microsoft e acabou cedendo, lançou seu serviço próprio, a PS Plus, obedecendo a mesma estrutura de catálogo de jogos a um preço fixo por mês. O pacote mais caro também está na casa dos R$77,00 mensais assim como a da rival Xbox. Uma ideia que antes surgiu como absurda e insustentável, hoje é vital para ambas.

Algo que também gerou muitos comentários foi a Microsoft parar de criar mídia física para seus consoles e ficar apenas com as mídias digitais. Os mais saudosistas ficaram indignados de como uma empresa iria para de fabricar as mídias físicas e hoje até mesmo a Playstation anunciou que o Playstation 6 também não as terá. Em todos os casos, o encerramento da produção das mídias físicas está sendo mais necessário uma vez que os jogos estão cada vez maiores e impossíveis de caber em DVD's ou Bluerays. Talvez um dos maiores jogos feitos em mais de uma mídia foi o GTA 5, que contava com uma mídia de alta capacidade de instalação e uma só para rodar o jogo.

Quando dissemos no início que ambas as empresas possuem um projeto em comum, a intenção foi simples, demonstrar que apesar que tudo que elas fizeram ao longo do tempo seja no campo de inovação tecnológica, financeira e no campo de marketing, tanto a Sony como a Microsoft cada uma contribuiu ao seu jeito para tornar o acesso ao jogos eletrônicos de videogame o melhor possível, mesmo seguindo caminhos distintos ambas convergiram na finalidade. A próxima geração seja no Playstation 6 como no Project Helix trarão a retrocompatibilidade, apenas mídias digitais, não podendo faltar o tão sonhado 4K a 60fps e prometem cada uma trazer uma melhoria de jogos que ficou a desejar na geração do Playstation 5 e Xbox Series.

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