Preços de consoles também subido
Em 2026 o preço dos consoles sofreram grandes reajustes fazendo a indústria gamer adiarem seus lançamentos
HARDWARESGAMES


Com a escalada da crise de memórias RAM as produtoras de consoles precisaram se adequar a nova realidade dos preços dos componentes. O que começou com as memórias RAM, hoje se estende a memória física e já avança pra as placas mães.
Em meio a crescente escalada da crise, antes de memórias RAM, agora de hardwares em geral, as notícias de amenizar o problema ainda parece estar longe de acabar. Em recente anúncio a AMD anunciou aumento em 10% de kits para desenvolvimento de suas placas de vídeo, fato este que pode se estender aos processadores por indução com o intuito de aumentar a receita. Vale lembra que esses 10% foi anunciado após produtores de placas da NVidia subirem seus preços em média 30% de seus preços,
Em meio a toda essa bagunça de mercado, as empresas de games ligadas a consoles ficam em má situação. Seus consoles estão inteiramente ligados aos componentes diretamente inflacionados. Só este ano, o preço dos consoles da linha Playstation e Microsoft sofreram reajustes, aumento esses muito mal recebidos pela comunidade gamer.
Ainda, o novo console da Steam - o Steam Machine - foi lançado com preço elevado de $1.049,00 (sem controle e com 512GB de armazenamento). Somando ao elevado preço tivemos atraso no seu lançamento e até o final do ano pode ocorrer novo aumento de preços. Tal fato se dá porque a Steam, diferente da Microsoft e Sony, não subsidia na precificação de seus produtos.
Sony e Microsoft que já anunciaram seus novos consoles, deverão pensar e muito no valor de lançamento de seus novos produtos em meio a crise, não tornando-os inviáveis a nível global. Tais preços de lançamento chegam inflacionados em países emergentes e tornam-se cada vez mais difíceis ter acesso a eles. A Sony havia anunciado o Playstation 6 para o final de 2026. Atualmente, analistas projetaram para 2027 ou 2028 e os mais receosos para 2029.
A Microsoft fez seus anúncios acompanhando a Sony e com certeza vai incorporar o mesmo calendário. A grande diferença para o novo Xbox - Project Helix - é que a geração dos Series S e X não foram bem nas vendas. A proposta do novo console busca ser um misto de console e pc gamer e menos um console, fator este que aumentará muito seu preço em relação ao concorrente da Sony. Isso pode ser um fator determinante na sua aceitação e consolidação dentro do mercado mundial. Se a Microsoft errar nos preços de lançamento, provavelmente não conseguirá sobreviver em meio ao ramo dos consoles, podendo tornar-se apenas uma produtora de jogos, uma vez que os números fiscais foram péssimos na divisão games.
Em contrapartida, tivemos a Nintendo com seus sucesso absoluto no seu portátil o Nintendo Switch, o sucesso impulsionou o lançamento de uma console mais moderno e com melhorias de performance. O desempenho não chega a ser tão grande como nos consoles de mesa, porém foram suficientes para agradar ao público e manter a Nintendo como a empresa que mais vendeu consoles nos últimos 5 anos.
Todas as empresas estão tentando lançar seus produtos de modo a conquistar um mercado mais acirrado dentro da comunidade gamer e vem encontrando seus obstáculos nos preços dos hardwares. Tivemos lançamentos adiados e muita incerteza nos preços. Pelo jeito Sony, Microsoft, Nintendo e agora a Steam terão que pensar muito bem seus próximos passos para a permanência de seus produtos no mercado, uma vez que a crise das memórias não possuem previsão otimista para acabar. Continue acessando o site para mais informações do mundo gamer. Obrigado.

