Nvidia continua inovando com IA

Empresa anuncia nova tecnologia focada em economia de uso de memórias de processamento

HARDWARES

Nvidia desenvolve nova tecnologia para compressão de dados utilizando inteligência artificial (IA) para uma melhor leitura e renderização de conteúdos. Tentaremos explicar de forma mais simples o que é, como funciona e se impactará no preço de componentes eletrônicos, tentando reduzir famosa crise das memórias (textos no site).

A Neural Texture Compression é uma forma de comprimir dados em formatos menores facilitando sua utilização de forma geral. De maneira mais simples, imagina que você tenha uma sala cheia de algodão e deseje carregar para algum lugar, pode simplesmente levar aos poucos ou simplesmente compactar tudo em volumes menores ou mesmo em uma única massa bem compactada. Assim, o NTC seria seu meio de compactar e descompactar facilitando sua utilização em outra parte do hardwares.

Comparado as tecnologias mais antigas, a nova consegue um ganho de até 96% de eficiência e na Nvidia vem sendo mais utilizada na renderização de imagens em suas placas gráficas. No entanto, sua utilização pode ser mais ampla e abrangente não se limitando apenas a texturas como vem sendo noticiado. Os ganhos aparecerão nos tamanhos dos arquivos para download, no ray tracing e também na velocidade de processamento de dados como um todo, principalmente ligados a gráficos.

A nova tecnologia NTC (Neural Texture Compression) da NVIDIA, anunciada recentemente difere drasticamente dos métodos tradicionais de compressão de texturas (como BCn - Block Compression) por utilizar inteligência artificial para otimizar o uso da memória de vídeo (VRAM). Enquanto a antiga tecnologia comprimia os dados usando fórmulas matemáticas fixas, a nova NTC usa redes neurais para "entender" e recriar informação, resultando em economia de memória muito superior e maior fidelidade visual.

Apesar dos ganhos há limitações, a NTC é um método de compressão com perdas, o que significa que, em baixas taxas de bits, pode introduzir borrões, perda de detalhes finos ou erros de cor. Desta forma, se as imagens forem mal otimizadas, mal construídas, o NTC pode gerar falhas nas imagens o que os youtubers chamam de "artefatos", ou seja, falhas na imagem entregue pela placa de vídeo. O mais interessante é que apesar de ter sido desenhada para placas RTX, estudos indicam que a tecnologia NTC pode ser compatível com hardware anterior (GTX 10 series) e até concorrentes (AMD/Intel).

Também há matéria no site voltado a explicação do DLSS, utilizado nas placas RTX da Nvidia. O DLSS é sobre velocidade de renderização (renderizar menos, mostrar mais), enquanto a compressão neural é sobre eficiência de dados (armazenar mais em menos espaço). Ambas trabalham juntas para oferecer jogos mais bonitos e rápidos e não são excludentes entre si. O DLSS é exclusivo da NVIDIA enquanto o novo NTC apesar de ser da NVIDIA não será exclusivo da mesma.

Depois de tudo, os reflexos podem vir na necessidade de uso de memórias físicas e memórias de processamento, HD's e VRAM's respectivamente. Se os hardwares conseguirem maior desempenho a tendência é que a procura de grandes quantidades de componentes para os data centers de IA comecem a cair. A notícia parece boa, mas como já anunciado pelas principais produtoras de memórias - "Todos os componentes de 2026, já foram destinados aos data centers". Desta forma por mais que as inovações cheguem apenas ao final de 2026 e primeiro trimestre de 2027 é que o mercado de hardware "comece" a se normalizar, o que não significa que os preços voltarão aos praticados em 2025. Todos sabemos que no comércio, as empresas visam o máximo de lucro e se o novo normal é de preço elevado e por mais que possam baratear o lucro vem na forma de não repassar integralmente os descontos.