Crimson Desert deu mais o que falar

O jogo tem sido muito hypado pela comunidade gamer e amantes de jogos de ação e aventura. Só que notícias sobre o desempenho em consoles agora chegaram.

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Crimson Desert, jogo focado no gênero ação e aventura, single player com pitadas de RPG tem sido muito esperado. O que nos foi apresentado trouxe imagens belíssimas e gameplay sóbria e bem recebida pelos convidados da produtora Pearl Abyss.

A gameplay que foi disponibilizada animou a todos os convidados do estúdio e a qualidade gráfica impressionou demais, porém foi apenas em computadores. As críticas foram mais focadas nas desconfianças quanto ao desempenho gráfico nos consoles. O estúdio demorou um pouco mas liberou como deverá vir nos consoles, com diferentes tipos de qualidade gráfica:

  • PlayStation 5 / Xbox Series X:

    Desempenho (RT Low): 1080p a 60 FPS+ (com VRR).

    Equilibrado (RT Low): 4K upscaled (de 1280p com FSR 3) a 40 FPS.

    Qualidade (RT High): 4K upscaled (de 1440p com FSR 3) a 30 FPS.

  • PlayStation 5 Pro:

    Desempenho: 4K upscaled (PSSR) a 60 FPS+ (Ray Tracing Alto).

    Equilibrado: 4K upscaled (PSSR) a 40-48 FPS+ (Ray Tracing Alto).

    Qualidade: 4K Nativo a 30 FPS (Ray Tracing Ultra).

  • Xbox Series S:

    Desempenho: 720p a 40 FPS+ (sem RT).

    Qualidade: 1080p a 30 FPS (sem RT).

Informações: RT - Ray Tracing / PSSR - Playstation Spectral Super Resolution (tecnologia da Sony para geração de quadros) / VRR - Variable Refresh Rate (tecnologia de sincronização de quadros com a renderização nas televisões e monitores) / FPS - Frame Per Second (taxa de quadros por segundo).

O diferencial de consoles e computadores é na capacidade de configuração gráfica e hardwares, em consoles não há possibilidade de mudanças nos hardwares que afetem o desempenho e em relação aos gráficos as limitação são muitas. Já nos computadores, a realidade é outra.

Dentre todos os consoles, o que possui melhor desempenho é o PS5 Pro por possuir um hardware mais forte e tecnologia de IA (Inteligência Artificial) própria dentro da plataforma. Já no PS5 e Series X a tecnologia de otimização por IA já é a FSR 3 que é o Fidelity Super Resolution ( tecnologia própria da AMD ). O console onde deverá ter mais dificuldade em rodar será o Series S por possuir hardware inferior aos demais.

Este problema já foi mostrado em outro jogo da Pearl Abyss no jogo Black Desert Online, onde a taxa de atualização possuía péssimo desempenho nos consoles de entrada da Xbox como o Xbox One e S. Tendo melhor desempenho nos consoles com melhores hardwares, como PS4 Pro, Series X, PS5 e PS5 Pro, mesmo no Xbox X o desempenho é satisfatório.

Este jogo, tem todos os elementos para conquistar novo público do gênero e manter vivo os jogos single player numa era onde as maiores ambições das produtoras tem sido jogos online e de serviço contínuo. Se Crimson Desert conseguir repetir o sucesso de Black Desert Online poderá ser um grande salto para a produtora no mundo dos consoles.